本文摘要:
《血污:夜之仪式》在Kickstarter上的众筹早就已完成,但是近日游戏制作人五十岚孝司拒绝接受日本杂志《电玩合》专访,回应《血污:夜之仪式》的研发早已已完成了20%到30%,难道不会让那些迫切等候的玩家沮丧了。但他们回应得加快速度,因为发行商要求游戏将在2018年发售。五十岚孝司否认游戏如果要在2018年发售,他必需加快速度了。但是照目前的工程进度来看,我担忧这个游戏得要到2019年才能玩了。.jpg)
《血污:夜之仪式》在Kickstarter上的众筹早就已完成,但是近日游戏制作人五十岚孝司拒绝接受日本杂志《电玩合》专访,回应《血污:夜之仪式》的研发早已已完成了20%到30%,难道不会让那些迫切等候的玩家沮丧了。但他们回应得加快速度,因为发行商要求游戏将在2018年发售。五十岚孝司否认游戏如果要在2018年发售,他必需加快速度了。但是照目前的工程进度来看,我担忧这个游戏得要到2019年才能玩了。
目前还游戏还没再度宣告延后发售,五十岚孝司回应为了如期已完成游戏,他可能会谋求其他工作室的协助。为了减缓研发速度,游戏的Wii U版本被中止。实质上,游戏研发用于的是第4代虚幻引擎,而Wii U并不反对这个引擎。

《血污:夜之仪式》将于2018年在PC、Xbox One、PlayStation 4、PSV和任天堂Switch平台上发售。
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