本文摘要:
近日, IGN 继续执行编辑 Dan Stapleton 宣告,今后他们将中止评分系统后的小数点。这也意味著,今后的评分将会有7.1、8.9或者6.5。IGN 回应,他们在作出这一要求之前也展开了深思熟虑,尽管之前的评分系统更加准确细化,但当玩家充满著评测全然较为评分时可能会有所误会(特别是在是与其他网站评分展开对比,这也是他们最后作出要求的原因)。IGN 认为,无论是游戏,电影,电视节目还是漫画,对他们的评价都不是科学。.png)
近日, IGN 继续执行编辑 Dan Stapleton 宣告,今后他们将中止评分系统后的小数点。这也意味著,今后的评分将会有7.1、8.9或者6.5。IGN 回应,他们在作出这一要求之前也展开了深思熟虑,尽管之前的评分系统更加准确细化,但当玩家充满著评测全然较为评分时可能会有所误会(特别是在是与其他网站评分展开对比,这也是他们最后作出要求的原因)。IGN 认为,无论是游戏,电影,电视节目还是漫画,对他们的评价都不是科学。
以游戏为事例,的确,人们可以计算出来屏幕上的像素,每秒帧数以及游玩时长等等,但这些数据的强弱和游戏的评价不一定涉及。即使一个游戏在技术上无可挑剔,并且可以4K 144HZ游玩,游戏本身的体验仍有可能十分无趣。忽略,即使游戏以900P 30帧(有时候跌入到20多帧),依然有可能取得他们的最高分。
IGN 特别强调,所有上述的媒介都是艺术,他们的目标都是唤起观众的情感反应。他们的评分反应的是评测者对作品的主观感觉,而这也是无法像分析温度,质量或速度之类的方法那样客观地取决于游戏,电影,电视节目或漫画书的杰出或趣味性的原因,改版的后评测系统不会更佳的反应这些。这也意味著,他们会对之前的评分展开改动,之后的评分也会四舍五入,因为这些都违反了他们的想法。
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